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 Manual Taliban

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Joao_Nelson
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Joao_Nelson


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MensagemAssunto: Manual Taliban   Manual Taliban EmptyTer Ago 13, 2013 3:02 pm

Manual Taliban Semttulo3fa

Requisitos
História
Regras do Server
Regras da Taliban
Regras de Assalto
Regras de Sequestro
Regras de Roubo
Regras de Guerra
Regras de Atentado
Cargos e Funções
Veículos
Território
Comandos
Inimigos
Skins



Requisitos


Ser RPG
Ser Ativo
Manual Lido e Decorado
Ter Nível 4+


Manual Taliban 2v3sq2p


O Taliban (também transliterado Taleban, Talibã ou Talebã,Taliban, "estudantes") é um movimento fundamentalista islâmico nacionalista que se difundiu no Paquistão e, sobretudo, no Afeganistão, a partir de 1994 e que, efetivamente, governou o Afeganistão entre 1996 e 2001, apesar de seu governo ter sido reconhecido por apenas três países: Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita e Paquistão. Seus membros mais influentes, incluindo seu líder, Mohammed Omar, eram simplesmente ulema (isto é, alunos e universitários) em suas vilas natais. O movimento desenvolveu-se entre membros da etnia pachtun, porém também incluía muitos voluntários não afegãos do mundo árabe, assim como de países da Eurásia e do Sul e Sudeste da Ásia.
É, oficialmente, considerado como organização terrorista pela Rússia 1 , pela União Europeia e pelos Estados Unidos.



Manual Taliban 20a9pvk



Não ser Ant-RPG
Sempre logar no ts³ antes de logar no in-game
Nunca deixar Veículos Espalhados
Sempre abastecer os carro da ORG
Nunca cometer Dm/Db
Proibido usar /homembomba ~ /carrobomba fora de Guerra
Evitar tomar Denuncias Forum
Nunca se matar para voltar para HQ
Não Pegar Helicóptero sem Permissão de Lider/Sub
Não Brigar no /ga
Não Floodar no /ga
Não Xingar no /ga
Respeitar Lider/Sub
Respeitar Cargos Superiores á o seu
Não Pegar Veículos fora de Cargo
Não equipar em Batalha
Não Pedir cargo
Nunca vender armamentos para Cops
Proibido abusar de Bugs
Não dar ESC no Territorio
Apenas Lideres - Sub-Lideres Podem Pegar Moto da HQ

Manual Taliban 20r5rgm

[1] A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.
[2] Voz de Assalto feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
[3] Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
[4] A Vítima Reagindo a + de 3 Pessoas ou seja 3x1 sera considerado ant-rpg e a punição a ser dada é de 180 Min de cadeia.
[5] Proibido Assaltar Players level 2 ~ 3.



REGRAS SEQUESTRO


Se a vítima escolhida para ser sequestrada tiver menos de 50 de saúde, é proibido levar para cativeiro sem primeiro chamar a samu, caso contrário não pode sequestrar. Em cativeiro e com + de 50 de saúde, os sequestradores podem usar como negociação o exigimento de chamar a sa:mu.
A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional, apenas o Bope pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 4 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o Bope deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rpg.
Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
Gangues só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o lider, totaliza 6+.
Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
A mesma pessoa só pode ser sequestrada depois de 3h contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
2 sequestros é o limite Máximo por PD para cada organização/gang.
Proibido Sequestrar Players level 2 ~ 3.
A Vitima Pode ser assaltada, Depois de sequestrada e quando estiver No Local Especifico (Cativeiro) De Handsup.
Atirar ou matar a vítima Caso o Sequestro For pago, Sera Considerado Ant-rpg e o Infrator acarretara a 180 Min De Cadeia.
É de direito do negociador fazer uma visita ao refém. (É proibido matar o negociador).




Manual Taliban 2mcg9jb


Em guerra qualquer terrorista/GN poderá voltar.
Não é permitido atirar nos inimigos dentro dos veículos como tank,hydra e hunter, será considerado como DB.
guerra só poderá ser feito em 2 em 2 horas, caso for provado algum terrorista fazendo novas guerras, antes do tempo estipulado será punido por 200 Min.
Não de /guerra indevido
Proibido fazer guerras em LS
Sempre mande /ang antes de começar a guerra
Ir sempre equipado
Somente fazer guerras cm autorização de Lider/Sub
Somente fazer guerras com 18 + membros


Manual Taliban Fpassn



É proibido sair fazendo atentado por toda cidade, isso é considerado DM em excesso e esse delito é punido com aviso mais carandiru.
É obrigatório o atentado ter um lugar combinado e fixo. † É proibido fazer atentado na DP/PREFEITURA/TERRITÓRIOS (incluindo a mata).
É proibido atirar em quem está fora do atentado (exemplo: atentado na 24/7 e atirar em quem está na prefeitura)
Em atentado os mercenários (Sons ou Mayans) não podem auxiliar os meliantes..
Quando houver algum atentado o exercito tem que impedir (na falta de exercito outros cops podem intervir)
Pode usar Hydra/Tank/Hunter/Heli, mas com noção obvia das regras de DB como foi dito antes.
É totalmente, e obviamente, de obrigatoriedade dos meliantes (AlQaeda e Taliban) avisarem previamente 5 minutos antes do atentado ocorrer, sendo obrigatório especificar o local.
Sempre fazer invasão com autorização do LIDER/SUB-LIDER
Nunca voltar em invasão sem ser por contrato
Sempre fazer invasão com 12+ membros
Nunca usar veiculos de guerra em invasão
Sempre que a invasao for por contrato, volte-o
Sempre mandar o /ang que vai invadir a org  



Manual Taliban 4zzzts



Cargo 1- (Homem-bomba): Novato na organização, tem o dever de deixa hq organizada, carros abastecidos e ir dominar os territórios para ser promovido
Cargo 2 (Membro): Virou um membros da taliban tem dever ajuda os Cargo 1(novatos) e faz tudo que o cargo 1 faz †
Cargo 3 (Terrorista): Ganhou a confiança do sub-lider e já pode organizar na hq para ir dominar os territórios e faz tudo que os cargos 1 e 2 faz
Cargo 4 (Bombardeador): Ganhou a confiança do líder já pode organizar sequestro e assalto, mandar ang e faz tudo que os cargos 1, 2 e 3 faz
Cargo 5 (Sub-Lider): Manda em toda organização quando o líder não está, faz contrato, Faz teste e avalia os membros
Cargo 6 (Ahmed Yassin): Manda em tudo é o chefão da organização, faz tudo pela organização




Veiculos:Manual Taliban Ouwx
Manual Taliban Carrosb




Manual Taliban 16j1x51



Fazenda
Manual Taliban Z8tm
Manual Taliban Kne6


Pedreira
Manual Taliban Ouwx
Manual Taliban 7qca


Manual Taliban 2hy8iug
/equipar /homembomba /carrobomba /tal /ptal /ga /guerra /pontos /infoorg /sequestrar /desamarrar /tirarfita /soltarrefem



Manual Taliban V3k3zd

Manual Taliban 2nq43s2


Manual Taliban Noosahq

Manual Taliban Lslc







INTERESADOS PROCURA-ME IN-GAME,NOVO NICK:Dias_Dorifto
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Enzo_Tagliatti
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MensagemAssunto: Re: Manual Taliban   Manual Taliban EmptyQui Ago 15, 2013 2:52 pm

Otimo Manual Very Happy
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Felipe_OffHack
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MensagemAssunto: Re: Manual Taliban   Manual Taliban EmptyQui Ago 15, 2013 2:52 pm

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